去年为了面试而填鸭般的恶补一通,如今能回想起Handler的内部looper,message相关,却想不起如何与Thread相关联的了…
Looper
Looper是Handler和Thread相关联的桥梁,也是APP开发中线程间通信的用的最多的一个.
然而使用率却是异常的低下,因为在向主线程交互的时Looper该做的工作已经做好,使用上只需要在主线程创建Handler对象,然后再需要的地方发送消息即可.
参考博客 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系 洪洋
Looper的初始化创建
Looper和线程的关系是一一对应的,每一个线程有且只有一个Looper,可以从Looper的使用中看出.
在使用子线程中使用Hander时,需要有Looper对象,而Looper的构造函数是private修饰的,想要获得创建一个Looper对象就只能调用静态方法prepare.
在方法中我们可以看到调用了sThreadLocal.get()
方法,返回的若非空就会抛出异常.这里就限定了一个线程只能有一个Looper.
Looper的构造函数
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在构造函数中创建了一个MessageQueue(消息队列).
Looper的使用
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当操作完成就可以调用Looper.loop();从代码中可以看出在通过myLooper中拿到了当前线程的Looper对象,获取了对应的MessageQueue之后,该线程会执行一个死循环,在死循环中不停的读取MessageQueue队列中的Message并调用 msg.target.dispatchMessage(msg);去处理该消息.
Handler
在使用Handler时,我们通常都是实例化一个对象去发送消息,然后在handleMessage方法中去处理对应的消息,并作出对应的处理.
Hanlder的初始化
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在初始化中我们看到了Handler将自己和Looper进行了关联,如若在子线程中未创建Looper就创建Hanlder那么便会抛出异常.并且在下面继续获取了Looper的消息队列.
Handler的使用
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Handler使用方式十分之简单,在需要使用的地方发送一个Message消息即可,在创建Handler时重写handleMessage方法中处理对应的Message消息即可.
多数人走到这一步就停下了,因为已经知道如何使用Hanlder和Looper了,能满足跨线程交互需求了,也就没有继续探索的愿望了,然后在面试的一个一问Handler为什么能切换到主线程去执行对应的方法就懵逼了(面试问懵逼好几个了….)
Handler跨线程的原因
既然发送消息是在子线程,在handleMessage中处理的时候已经到了主线程,那么线程切换的奥秘一定就在这两个方法调用过程中,我们就从sendMessage方法中一步一步往下看.
到这里就可以看出一点端倪了,mQueue出现了,也就是Handler在创建时获取的Looper的MessageQueue对象.
我们继续向下看
在这里我们又看到了一点意思的东西,msg.target = this
在Looper.loop中我们看到msg.target.dispatchMessage(msg);
这么一行代码,现在稍微一推敲就知道最终发生了什么,怎么切换线程的,但是我们还是继续往下看.
恩,到这里就是将Message加入到消息队列中去中去,hanlder中消息发送流程已经走完了.
在这里handler将Message加入到了消息队列中,而Looper一直线主线程中阻塞着,所以一收到消息就拿到了Message对象,然后在主线程中调用了Hanlder的处理方法.
Looper对消息的处理
从上面的分析已经了解到了子线程和主线程是如何切换的,我们继续看在主线程中Looper是如何处理发送过来的消息的.
瞧,我们发现了什么,又是一个死循环阻塞,原来主线程不是阻塞在Looper中,而是阻塞在MessageQueue对象中.
可以看到当消息队列有消息的时候立马返回消息,没有消息就阻塞(我就偷了个懒,不在继续深入MessageQueue的原理了…)
Looper收到返回的消息会调用msg.target.dispatchMessage(msg)去处理,也就是调用Handler去处理.
我们继续来到Hanlder的处理方法中.
msg.callback我们先放一放,就我们普通发送的Message通常是没有callback对象的,下面的mCallback我们来看一看,该对象出现在构造函数之中,通过构造函数来赋值,我们来看看这个对象的定义
可以看出就是一个接口,和自己重写handleMessage一样,只不过提供另一种方式来处理.(说实话,在成员对象创建上面还重写其方法,我感觉是看着挺难受的,这样抽取成对象,然后通过构造函数传递进去,看着舒服多了.)
回到正题中来,我们还剩下一个Messaged的callBack对象没整明白.
首先,我们来看一看这究竟是一个什么对象.
可以看到就是一个任务而已,而handleCallback(msg)方法点进去再来看一看
只是单纯的是运行这个任务而已,但是这个任务是哪里来的呢?
答案在Handler,Handler不仅可以发消息给自己在主线程处理,也可以直接发送一个任务去主线程运行.
到这里也就看明白了,剩下就和普通消息一样的处理方式了.
文章到此结束,顺便给自己打个小广告,深圳求职,目前在职招人顶缸中(ps:找个人顶缸真不好招…全是假简历)
简历戳我!!